Aufbau der Hauptstadt

Regeln für einen sinnvollen Aufbau

Der Anfang:
Am Anfang solltet ihr euch klar machen wie Ihr spielen wollt.

Auf den Feldern kann man die Rohstoffproduktion planen.

Wichtig ist aber, langfristig zu planen, da jeder Abriss einen Massenvernichter braucht oder aber 7 Rubine um einen zu kaufen.

Mit jeder Burgausbaustufe bekommt ihr 3 weitere Felder dazu.

Grundsätzliches
Ganz zu Anfang eine Warnung! Egal ob Hausausbau, Truppenproduktion oder Forschung, wenn ihr einen laufenden Auftrag abbrecht, dann gehen die Ressourcen verloren. Ihr bekommt sie nicht zurück.

Es gibt verschiedene Strategien, die man anwenden kann. Allerdings solltet ich euch bewusst sein, das ihr in unserer Allianz Ars Necandi Rohstoffe geschickt bekommt, wenn ihr welche braucht. Grundsätzlich solltet ihr in der Stadt 5 Häuser bauen. Die Häuser geben euch die notwendige Anzahl an Bürgern um Truppen zu bauen. .

Zusätzlich baut ihr:

eine Universität

einen Sentinel

eine Fabrik

eine Schmiede

eine Offiziersmesse

eine Voliere

einen Truppensammelplatz

kein Theater, kein sicheres Lager

Der Rest wird mit Garnisonen zugepflastert! 16 sind Pflicht, 19 möglich.

Strategie "Truppenproduktion "
Baut auf dem Feld insgesamt 1x Steinbruch, 1x Sägewerk, 1x Mine, 1x Farm und lasst den Rest brach liegen.

MEHR NICHT !

Baut ruhig erstmal die Stadt aus, ganz zu Anfang werdet ihr versorgt. Mit ein paar hundert Truppen kann man schon Anthropus-Lager farmen, die haben auch viel Nahrung. Ihr könnt auch später Nahrung aus Lagern heran farmen, aber andere Spieler sind normalerweise freigiebiger.

WARUM soll das Feld so leer bleiben ? Ganz einfach : Jede Farm verbraucht Bevölkerung. Wenn ihr keine baut habt ihr mehr freie Bevölkerung und könnt auf Häuser verzichten und mehr Garnisonen bauen. Ausserdem passiert nichts mit euren oder Deff-Truppen wenn die Nahrung auf 0 runtergeht. Wenn ihr etwas bauen müsst farmt ihr einfach wieder 2 Lager und ihr habt wieder Nahrung. Der Vorteil durch 2 Garnisonen mehr ist dagegen viiieeeel stärker !

Strategie "Einsamer Aufbau"
Bitte nicht bei uns anwenden, sondern wenn ihr alleine in einer anderen "Welt" spielt.

Die Stragtegie ist so ausgelegt das ihr euch selbst durch eure Farmen mit Rohstoffe versorgen müsst. Wenn ihr in einer neuen Welt anfangt, empfehle ich euch 3 Sägewerke, 3 Minen und 2 Steinbrüche, Rest Farmen. Alles andere wäre Verschwendung.

Aufbaureihenfolge
In der Stadt baut ihr als erstes die

Universität, damit ihr schnell mit der Forschung anfängen könnt,

auf dem Feld erstmal von jeder Sorte eine Produktionsstätte.

Danach baut Ihr 3 Häuser auf, davon 1 Haus auf Stufe 3.

zieht das Sägewerk auf Stufe 5 (dann forscht Holzwirtschaft auf Stufe 5).

dann wie folgt die Reihenfolge.

5 Stufen Universität

2 Stufen Offiziersmesse

2 Stufen Truppensammelplatz

1x Garnision bis stufe 5 ausbauen.

2x bis 3x weitere Häuser

1x Stufe Fabrik

(den Drachenhort könnt ihr vorerst komplett Ignorieren)

1x Stufe Sentinel

danach Universität auf Stufe 8

den Rest eurer Stadt baut ihr komplett mit Garnisionen aus.

Schmiede bis Stufe 5 und die Voliere auf Stufe 5 baut ihr kurz bevor ihr anfangen wollt Drachen zu bauen ( Garnison, Truppendisposition und Drachenkunde müssen auch stimmen)

So wie ihr die Zeit zum Aufbau habt, baut ihr die Garnisionen weiter aus oder baut die Burg.

wenn ihr alle Garnisionen auf Stufe 3 habt fangt ihr an

Zeitabhängig: Euren Sentinel auf Stufe 8 fangt ihr an auszubauen kurz bevor euer Welpenschutz abläuft.

Truppenabhängig: Wenn ihr genug Truppen habt das ihr anfangen könntet euch zu verteidigen ( und der Welpenschutz bald weg ist) baut ihr die Stadtmauer aus. Man kann sie ein wenig vernachlässigen wenn man eh noch keine Truppen hat die von ihr profitieren.

Wenn ihr das alles gebaut habt, seit ihr schon gut im Spiel unterwegs, nun könnt ihr langsam alle Gebäude erhöhen, so wie ihr die Zeit habt. Bei Fragen stehen wir euch jederzeit im Chat zur Verfügung.

Wenn ihr etwas länger nicht online kommen könnt bietet es sich natürlich an, etwas mit einer langen Bauzeit vorzuziehen, um keine Zeit im Leerlauf zu verschwenden.

Schnelle Forschungsübersicht
5 x Holzwirtschaft

2 x Levitiation

2 x Handel

3 x Levitation

1 x Waffenkalibierung

5 x Schnelle Truppendisposition

3 x Waffenkalibierung ( zu Anfang habt ihr viele Bogenschützen! )

2x jeweils im Wechsel Legierungen, Metalugie , Medizin ,

Habt ihr jetzt den Ausbau hoch genug das ihr in 2-3 Tagen Drachen bauen könnt ( ihr solltet so weit sein), dann fangt an mit

5 x Drachenkunde

2 x Landwirtschaft

Zeitabhängig: 5 x Hellsicht zeitnah vor Ende vom Welpenschutz

dann jeweils im Wechsel 1 x Legierungen, 1 x Metalugie , 1 x Medizin

wenn ihr alle Forschungen auf 5 habt, baut ihr die Uni auf Stufe 8 aus.

wenn Ihr es euch leisten könnt forscht ihr weiter auf Levitation so das ihr sie zwischen 6 bis 8 habt. Gerade Bauten wie die Burg oder die Stadtmauer bauen damit deutlich kürzer.Ganz Wichtig: Hellsicht auf Stufe 8 (darunter habt ihr verfälschte Spionagebrichte).

Grundsätzliches
Auf den Feldern könnt ihr 4 Verschiedene Materialien Produzieren.

alle Gebäude auf auf dem Feld erhöhen das Jeweilige Rohstoffeinlagerungslimit pro Ausbaustufe. Wenn dieses Limit erreicht wird, kann nichts weiter eingelagert werden. Allerdings könnt ihr durch Camps oder andere Spieler Farmen oder durch Handel oder wenn Ihr euch Rohstoffe in der Allianz schicken lasst deutlich über das Einlagerungslimit einlagern. Sozusagen nach Oben offen.

Jede Farm verbraucht aber auch Einwohner als Arbeitskräfte, daher achtet immer auf das Ausbauen der Häuser

'''Deshalb macht es auch Sinn die Nahrungsproduktion als Schwerpunkt zu nehmen. Selbst wenn das Limit zum Einlagern erreicht ist, habt ihr so einen Guten Produktionstick der euch später auch bei einen Minustick unterstützt.'''

Die Farm:
Farmenproduktion kann gesteigert werden mit der Forschung Landwirtschaft und durch das Erbeuten von Savannen oder See- Wildnissen. Je höher die Gesamtausbeute aller Farmen ist, umso höher liegt eure Gesamtproduktion.

Nahrung:

'''Die Nahrung ist die wichtigste Ressource in diesem Spiel. '''
 * Ihr braucht die Nahrung für sämtliche Bauten und für alle Einheiten die Ihr baut.
 * fast alle wichtigen Forschungen brauchen Nahrung
 * eure Truppen die Ihr gebaut haben Verbrauchen Nahrung.
 * wenn ihr Verteidigt werdet, übernehmt ihr die Nahrungsversorgung den Truppen die euch andere Spieler geschickt haben. Eure Nahrung kann dabei allerdings ruhig auf 0 fallen, die geschickten Truppen bleiben trotzdem bei euch.

Das Sägewerk:
Die Holzabbauproduktion kann gesteigert werden mit der Forschung Holzwirtschaft und das erbeuten der Wald Wildnisse.

Holz wird benötigt für den Bau sämtlicher Gebäude und Einheiten und für fast alle Forschungen.

Die Mine:
Die Minenproduktion kann erhöht werden mit der Forschung Legierungen und mit dem Erbeuteten aus Berg-Wildnisse.

Metall braucht man für den Bau aller Einheiten und Ausbauten aber auch für die meisten Forschungen.

Der Steinbruch:
Die Metallproduktion kann erhöht werden mit der Forschung Steinhauerei und das erbeuten von Hügel - Wildnissen.

Stein braucht man für viele Ausbauten. Besonders für die Burg und die Stadtmauer. Stein wird bei der Einheitenproduktion erst sehr spät interessant, da nur die Giftklauen und Feuerspiegel Stein benötigen. Nur wenige Forschungen erfordern Stein.

Die Universität
In der Universität seht ihr sämtliche Forschungen und dahinter ein blaues Häckchen dafür, dass ihr die Vorraussetzungen erfüllt habt oder ein rotes Kreuz für die Bedingungen die ihr noch erschaffen müsst.

Sorgt immer dafür, dass ihr die Forschung immer am laufen habt. Am Anfang forscht am besten auf Holzwirtschaft - sobald diese Stufe 5 erreicht hat beginnt mit Levitation. Jede Stufe Levitation erhöht eure Gebäude-Baugeschwindigkeit um 10 %. Bis 8 lohnt es sich auf jeden Fall.

Die Garnision
Mit der Garnision könnt ihr Truppen bauen. Sie ist die Basis für euren schnellen Machtgewinn. Hier werden so manche Bürger zu Drachen "ausgebildet" ;-). Baut in eurer Stadt wenigstens 12 Garnisionen auf. Eine Garnision zieht ihr so hoch wie möglich, die anderen Garnisionen baut ihr dann später gleichmässig immer weiter hoch.

Wenn ihr die Garnison anklickt seht ihr 2 Schaltflächen: Truppen ausbilden und In Ausbildung.

Bei der einen kommt ihr zur Ausbildungsseite wo ihr bauen oder nachsehen könnt, was euch für eine Einheit noch an Forschung/Ausbau fehlt. Bei "In Ausbildung" seht ihr was bei Euch noch im Bauauftrag drin ist.

Die Anzahl der Garnisionen bestimmt die Anzahl der möglichen Bauaufträge. Wenn ihr mal angegriffen werdet und Einwohner und Rohstoffe es möglich machen, setzt ruhig Einheiten an und der Gegner kann bei euch keine Rohstoffe erbeuten. Allerdings gibts bei der Schleife einen Nachtteil. Garnisionsausbauten bringen euch keine schnelleren Zeiten solange die Schleife aktiv ist.

Die Burg
Der Ausbau der Burg bringt euch weitere Plätze zum Ausbau in der Stadt und auf dem Feld. Zusätzlich kann pro Ausbaustufe eine weitere Wildniss eingenommen werden, was eure Ressourcenproduktion kräftig ankurbelt!

In Sachen Verteidigung: Pro Ausbaustufe der Burg könnt ihr von einem Spieler mehr verteidigt werden. Wenn ihr also mal Hilfe braucht, wäre es gut wenn auch alle verteidigenden Spieler in die Stadt passen ;-).

Der Sentinel
Euer Frühwarnsystem bei Angriffen oder Spionageversuchen. Schon ab Stufe 1 schlägt er Alarm wenn ihr angegriffen werdet. Je höher er ausgebaut ist, um so besser werden die Informationen.
 * Wo bei 1 steht " Du wirst angegriffen" steht
 * ab Stufe 6 wirst du Informiert wer dich angreift in dem du in den Sentinelbericht die Gegnerischen Koordinaten lesen kannst.
 * ab Stufe 8 kannst du eine ungefähre Truppenstärke sehen, die aber noch sehr ungenau ist.
 * ab Stufe 9 wird die Truppenmeldung sehr genau
 * ab Stufe 10 bekommst du vom Sentinel eine Meldung wie die Forschung des Angreiers ausschaut. ( ist momentan aber noch Verbuggt, Support arbeitet daran)

Der Truppen Sammelplatz
Jaaa, ich weiss dass man den zusammen schreibt, aber guckt mal im Spiel nach dem Namen ^^. Hier habt ihr die volle Kontrolle über alle eure Truppeneinheiten die unterwegs sind. Pro Stufe kann man eine Truppeneinheit mehr aussenden. Dazu gehören auch Spion-Einheiten und Transporte die unterweg sind, nicht nur Kampfeinheiten mit Generälen.

Draufgeklickt hat man die Wahl zwischen "Angreifen", "Spion"(ieren), und "Truppen". Ratet mal was man bei den ersten beiden macht ^^. Unter Truppen seht ihr alle Einheiten die unterwegs sind.

Ultrawichtig ! Wenn ihr einen Spieler angreift, dabei wie üblich 30 Sekunden vor Einschlag der Einheit nochmal mit Spionen ankommt, und dann seht das er auf einmal verteidigt wird - dann solltet ihr seeeehr schnell hier reinklicken und die Einheit zurückziehen bevor sie vernichtet wird.

Die Voliere
Die momentan mächtigste Kampfeinheit im Spiel ist der Kampfdrache. Aus diesem Grund ist die Voliere sehr mächtig. Pro Stufe Ausbau könnt ihr eine Stufe Drachenkunde erforschen - d.h. 5 % mehr Geschwindigkeit der Drachen  im Kampf! Die Tiere sind damit schneller am Feind und spielen nicht so lange Zielscheibe für Bogenschützen. Als 2. Bonus erhöht die Voliere pro Ausbaustufe auch nochmal die Baugeschwindigkeit der Drachen, wie eine Garnison. Stufe 9 oder sogar 10 ist auf lange Sicht Pflicht.

Der Drachenhort
Das Heim eures Drachen. Während er auf Stufe 1 noch als Ei im Keller gelagert wird, passt er auf Stufe 9 kaum noch auf den Felsen auf den er gebaut ist. Mit jeder Ausbaustufe wächst euer Drache. Erwartet aber nicht zuviel von dem armen Kerl - er mag cool aussehen, aber 100 Kampfdrachen hauen ihn um. Wenn ihr die Wahl habt eine Garnison auszubauen oder den Hort, nehmt die Garnison.

Das Haus
Das Haus sorgt für genug Bevölkerung für deine Farmen / Minen und für die Ausbildung von Truppen. Baut nicht mehr als 5 max. 6. Anklicken zeigt euch nur Basisinformationen.

Die Fabrik
Die Fabrik hat keine eigenen Fähigkeiten/ Schaltflächen. Allerdings ist eine Fabrik Stufe 7 Vorraussetzung für das Erforschen von Waffenkalibrierung Stufe 7. Ausserdem braucht man bestimmte Stufen davon für den Bau von Truppeneinheiten ( z.B. Stufe 7 für den Bau von Riesen).

Die Schmiede
Ähnlich wie bei der Fabrik. Muss ausgebaut werden um Metallurgie immer höher zu erforschen. Vorraussetzung für Truppeneinheiten wie die Feuerspiegel.

Das gesicherte Lager
Bietet euch die Möglichkeit pro Stufe von jeder Resource 100.000 Einheiten vor Angriffen wegzuschliessen. Was am Anfang sicher verlockend ist, erweist am Ende sehr ärgerlich, weil Platzverschwendung. Meine Empfehlung: Wenn ihr schon mit Resourcen versorgt werdet - baut es nicht, lieber eine Garnison mehr.

Das Theater
Unnützes Gebäude, das auf der 1. Stufe die Zufriedenheit der Bürger um 2 % erhöht, für jede weitere auch 2 %. Das bedeutet ihr könntet eure Steuern um 2 % erhöhen. Geld dürfte nach den ersten paar Tagen ( in denen ihr eh mit allem zugeschüttet werdet ) aber nie wieder ein Problem sein. Also: Weglassen und eine Garnison mehr bauen.

Die Offiziersmesse
Die Offiziersmesse ermöglicht euch, Freunde aus eurer Facebookliste zu eure Generäle zu befördern. (Wenn ihr keine Facebookfreunde habt, könnt ihr im Allianzchat nachfragen.) Pro Stufe bekommt Ihr weitere Generäle, die euch z.b. nutzen bei Wellenangriffen oder für Mehrere Truppenansammlungen. Bitte beachtet hier das direkte Zusammenspiel mit dem Truppensammelplatz.

Nachdem die Ausbaustufe 10 erreicht wurde und alle Generäle ernannt sind kann sie abgerissen werden und durch eine weitere Garnison ersetzt werden.

Die Stadtmauer
Die Stadtmauer bringt eurer Verteidigenden Truppe einen angenehmen Verteidigungsbonus. Der prozentuale Satz des Verteidigungsbonus steigt mit der Stufe und wird im Menü auch direkt angezeigt.

Die Stadtmauer hat aber noch eine ganz entscheidene Funktion. Dort könnt ihr den Befehl geben, ob die Truppen eure Stadt verteidigen sollen oder ob ihr eure Einheiten Versteckt.

Dazu beachtet bitte folgendes:
 * Eure Spione schützen euch nur gegen Spionage im Verteidigungsmodus
 * wenn ihr von anderen Spielern Einheiten geschickt bekommt, solltet ihr den Verteidigungsmodus aktivieren, auch um diese Verteidigungseinheiten vor Entdeckung zu schützen.
 * Sonst empfehle ich euch: Verteidigt nur dann, wenn Ihr online seit und durch euren Sentinel ab Stufe 8 auch sehen könnt mit wie vielen Einheiten der Gegner angreift.
 * sonst gelten folgende Regeln: Einheiten zu sichern und Rohstoffe die zuviel sind in den Bunker der Allianz schicken.

Geschwindigkeitsboni der Garnisonen
mit freundlicher Unterstützung von Alexandros

Alexandros: "Hier mal meine Ergebnisse was Garnis angeht, und Ausbildungsgeschwindigkeiten. Vorher habe ich leider nichts notiert."

Bei 14 Garnisonen

3 auf 9 11 auf 8 100 KD 1:35:27 std. 4 auf 9 10 auf 8 100 KD 1:34:39 std. 5 auf 9 9 auf 8 100 KD 1:34:16 std. 6 auf 9 8 auf 8 100 KD 1:33:29 std. 7 auf 9 7 auf 8 100 KD 1:33:06 std.

Bei der 15 dazu: 7 auf 9 7 auf 8 1 auf 1 100 KD 1:29:27 std. 7 auf 9 7 auf 8 1 auf 2 100 KD 1:29:06 std. 7 auf 9 7 auf 8 1 auf 3 100 KD 1:28:46 std. 10 Riesen 28:06 min

8 auf 9 6 auf 8 1 auf 3 100 KD 1:28:25 std. 8 auf 9 6 auf 8 1 auf 4 100 KD 1:28:04 std. 10 Riesen 27:53 min 8 auf 9 6 auf 8 1 auf 5 100 KD 1:27:44 std. 8 auf 9 6 auf 8 1 auf 6 100 KD 1:27:24 std. 8 auf 9 6 auf 8 1 auf 7 100 KD 1:27:04 std. 9 auf 9 5 auf 8 1 auf 7 100 KD 1:26:44 std. 10 Riesen 27:27 min 9 auf 9 6 auf 8 100 KD 1:26:24 std. 10 auf 9 5 auf 8 100 KD 1:26:05 std. 11 auf 9 4 auf 8 100 KD 1:25:45 std. 10 Riesen 27:09 min 12 auf 9 3 auf 8 100 KD 1:25:26 std. 13 auf 9 2 auf 8 100 KD 1:25:07 std. 14 auf 9 1 auf 8 100 KD 1:24:48 std. 15 auf 9 100 KD 1:24:29 std. 10 Riesen 26:45 min 14 auf 9 1 auf 10 100 KD 1:24:10 std. 10 Riesen 26:39 min

Man sieht also: Alleine der Ausbau in den höchsten Stufen bringt auf 100 Kampfdrachen einen Zeitbonus von 11 Minuten. Wenn man rechnet dass eine normale Menge eher 500 - 4000 Kampfdrachen beträgt und die Aufträge automatisch starten sobald der letzte fertig ist, kann hier viel Zeit gespart und Macht gewonnen werden. Der Bonus bei niedrigeren Ausbaustufen ist noch erheblich höher !

made by Gharath und Eule